
Desde Peninsula hemos estado impulsando conversaciones, alianzas y oportunidades que trascienden el evento.
Peninsula estuvo representado por sus directivos y equipo, Simón Lee, Vanessa Palmer, Joan Francesc Bañó, Juanfran García, que mantuvieron conversaciones con actores relevantes del ecosistema y partners como ACCIÓ, Barcelona Supercomputing Center, Barcelona Activa, Grupo SPRI, JETRO, CEEI Asturias, Vueling, Talgo, Cuatrecasas, CaixaBank, ICEX, Music Tech Hub y Consorci de la Zona Franca de Barcelona, entre otros.

Además:
• Vanessa Palmer fue jurado de los Premios EmprendeXXI de Catalunya donde atom h2o se alzó con el galardón y participó en el “Global Women Investors Meetup” organizado por WA4STEAM entre otras.
• Joan Francesc Bañó, Director Ejecutivo de GameBCN, participó del panel “Game Innovation: The Role of Serious Games in Shaping the Future of Digital Experiences” moderado por Oscar Garcia Pañella, PhD, director del Serious Games Lab.
Más allá de MWC y 4YFN, tuvimos presencia en eventos del ecosistema como el panel “Videojuegos, industria y diversidad: más allá del 26%” del BWAW que moderó Joan Francesc Bañó, o el “Founders Breakfast” organizado por Masia, Adara Ventures y Shilling VC al que asistió Vanessa.

Este año, Biorce, startup catalana, ganó el Startup Competition de 4YFN 2026, destacando el talento innovador del ecosistema local en la escena global. Biorce cerró en febrero 2026 una serie A liderada por DST Global Partners, y anteriormente invirtieron fondos como Mustard Seed Maze y Masia.
Los estudios de GameBCN (Hyper Three Studio, Dust Games, Loadstar, Wheel Of Games, 43 Studios, Melbot Studios, Little Lantern Games, Insert-Disk.com y Half Sunk Games) han estado con pitchings y demos, en el espacio del Talent Arena y el stand de Catalan Arts Digital Culture, al que asistieron la muy Honorable Consellera de la Generalitat de Catalunya, Sònia Hernández Almodóvar, y Marisol López, Directora de innovación.
En conclusión ¿Qué hemos aprendido en esta edición del 4YFN?
- La IA ya no es una categoría, es una capa transversal.
- Las corporaciones buscan menos pilotos y más implementación.
- Los ecosystem builders son clave para conectar innovación y mercado.

